Kui Modern Horizons 3 ilmus 2024. aasta juunis, ei lisanud see Modern-formaadile lihtsalt kaarte – see raputas formaati põhjalikult. Kaks aastat hiljem, 2026. aasta kevadel, on tolm piisavalt settinud, et tagasi vaadata ja küsida ilmselget küsimust: mis tegelikult loeb? Millised kaardid määravad Magicu mänge ka täna, millised keelustati ja kadusid unustusse ning mida tasub teada, kui ilmumisaegne kära läks sinust mööda?
Kui oled Magicus veel uus või naasev mängija, kes praegust olukorda kissitavate silmadega uurib, siis siin on sõbralik ülevaade.
Mis see „Modern Horizons“ jälle oligi?
Magic annab välja kümneid komplekte, kuid enamik neist on mõeldud Standard-formaadile – rotatsiooniga formaadile, kus on lubatud ainult viimase aasta või kahe kaardid. Modern on teistsugune. See on rotatsioonita formaat, kus kasutatakse kõiki alates 2003. aastast trükitud kaarte, ning kaardivalik on sügav, veider ja kombodest tulvil.
Modern Horizons komplektid on eriline väljalaske liik. Need jätavad Standardi täiesti vahele ja on loodud minema otse Moderni koos kogu sellega kaasneva keerukusega. Seega, kui MH3 ilmus, teadsid mängijad, et saavad kaarte, mis on tehtud just formaadi raputamiseks. Ja nad ei eksinud.
Esimesed kuud: kaos, aga heas mõttes
Suurema osa 2024. aasta teisest poolest tundus MH3 pigem teaduseksperimendi kui tavalise Magicu väljalaskena. Sellest perioodist tasub meeles pidada kolme lugu.
Nadu probleem. Lendav 3/4 linnuvõlur nimega Nadu, Winged Wisdom osutus üheks kõige katkisemaks kombomootoriks, mida Magic viimase kümnendi jooksul trükkinud on. Paaritasid Nadu tasuta varustatava equipmentiga nagu Shuko ja iga sinu olend käivitas Nadu sisuliselt kaks korda käigus – tõmbasid kogu oma paki ja panid maad otse lahinguväljale. Nadu võitis Pro Tour Modern Horizons 3 ja keelustati varsti pärast seda. Wizards of the Coast tunnistas avalikult, et see jäi pärast hilist disainimuudatust mängutestides märkamata.
Boros Energy valitsusaeg. Tagasi tulnud mehaanika nimega energy andis Modernile terve parve odavaid ja tõhusaid valge-punaseid kaarte – Amped Raptor, Guide of Souls, Ocelot Pride, Ajani, Nacatl Pariah. Koos tegid need Boros Energyst peaaegu aastaks Moderni kõige mängitavama paki. 2024. aasta detsembri keelunimekirja uuendusega eemaldati Amped Raptor, Jegantha, the Wellspring ja The One Ring, et pakk taas maa peale tuua.
Eldrazide naasmine. Hiiglaslik uute Eldrazide tsükkel – sealhulgas Ulamog, the Defiler ja Emrakul, the World Anew – andis mängijatele mõned kõige tõeliselt hirmutavamad olendid, mida Magic kunagi trükkinud on. Pole ime, et need on järelturul endiselt kallid.
Kaardid, mida tasub tunda ka 2026. aastal
Isegi pärast keelustamisi jättis MH3 sügava jälje. Siin on silmapaistvaimad kaardid, mis on ka täna huvitavad – olgu sa koguja, mängid köögilaua taga või ehitad oma esimest võistlus-Modern-pakki.
Ulamog, the Defiler. Komplekti kõige kallim kaart. Borderless foil versioon on püsivalt olnud MH3 hinnatabeli tipus ja igasugused casual-pakid tahavad endiselt oma koopiat. Mängitakse Troni, Eldrazi rampi ja Commanderi pakkides.
Emrakul, the World Anew. Flip-walker – ühel küljel olend, teisel planeswalker –, mis juhtis tervet „rampi hiidkoletiseni“ pakkide lainet. Juba illustratsiooni pärast tasub see albumist välja võtta.
Flare'i tsükkel (Flare of Denial, Flare of Cultivation jt). Tasuta loitsud, mille eest ohverdad olendi. Eriti Flare of Denial on vaikselt saanud üheks paindlikumaks lisanduseks siniste kontrollpakkide jaoks viimastel aastatel.
Ajani, Nacatl Pariah. Isegi pärast seda, kui tema ümber olnud kaardid keelustati, on Ajani 2026. aastal endiselt Moderni allesjäänud Boros-pakkide tuum. Suurepärane näide sellest, kuidas üks planeswalker suudab terve arhetüübi koos hoida.
Springheart Nantuko. Ühe mana eest putukas, mis loob landfalli abil endast koopiaid. Omaette ei paista see millegi erilisena, kuid igas pakis, mis maid kiiresti mängu toob, muutub see õudusunenäoks.
Necrodominance. Must enchantment, mis mängib klassikalise Magicu võimega ja võimaldab vaikselt mitut kombopakki. Selline kaart, mida märkad alles siis, kui see sind tapab.
Mida MH3 täna tähendab
Kui tahad ühe lausega: MH3 on komplekt, mis näitas, kui ohtlikud võivad olla otse Modernile mõeldud väljalasked, ning Wizards on sellest ajast peale kõike uuesti kalibreerinud.
Moderni praegune metamäng on 2026. aastal tervem ja tasakaalustatum kui 2024. aasta lõpus. Azorius Control on tõusnud eelistatuimaks anti-meta pakiks, toetudes sellistele tööriistadele nagu Orim's Chant, et vastaseid roomamiskiiruseni aeglustada. Boros Energy on endiselt olemas, kuid enam mitte rõhuv. Nüüd, kui Nadu on läinud, on kombopakid taas loovad. Enamiku hinnangul on formaat heas seisus – ja paljud selle kõige huvitavamad pakid on endiselt üles ehitatud MH3 kaartidele.
Miks sellest tasub endiselt hoolida
Kui alustad Magicuga 2026. aastal, on MH3 üks neist komplektidest, millega ikka ja jälle kokku puutud. See on täis üksikkaarte, mida endiselt mängitakse, ajatuid illustratsioone ja lugudega kaarte. Eldrazid on ühed viimaste aastate lõbusamad „ehita pakk minu ümber“ kaardid. Energy-kaardid premeerivad nutikat pakiehitust ja täpset käikude järjekorda. Flip-walkerite tsüklist on aja jooksul saanud kogujate lemmik.
Sa ei pea jahtima iga kallist üksikkaarti. Kuid kui paned kokku oma esimest Modern- või Commander-pakki või lihtsalt albumit kaartidest, mis sulle lahedad tunduvad, tasub seda komplekti hoolikalt sirvida.
Kaks aastat hiljem ei ole Modern Horizons 3 tagaplaanile vajunud. See on nüüd osa vundamendist – ja see on kindlaim märk komplektist, millel oli tõeliselt tähtsust.










